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Case Study 007

IMAX 1.43:1から学ぶ
画像比率設計

「鬼滅の刃がIMAX 1.43:1で上映される」というニュースから始まった、 マーケティング画像の比率設計に関する思考プロセス。 フィルム構造の理解からWeb画像への応用、心理フェーズ別の最適比率まで。

Category

マーケティング / デザイン

Period

2026.02

Scope

思考プロセス公開

4:5

止める

16:9

理解させる

9:16

没入させる

4:5

行動へ

01 — THE QUESTION

素朴な疑問から始まった

最初はマーケティングの話をするつもりはなかった。 ただ、ひとつの「非合理」に見える選択が気になった。

「鬼滅の刃が2026年にIMAX 1.43:1で上映されるらしい」

そのニュースを見たとき、私が抱いたのは専門的な分析欲ではなく、ごく素朴な疑問だった。

なぜ、そんな"扱いづらそうな比率"を選ぶのか?

IMAX 1.43:1は特殊だ。対応劇場も少ない。制作も大変。コストも高い。 普通に考えれば、もっと汎用的なフォーマットを選んだほうが合理的なはず。

それでも、その比率を選ぶ。この「非合理」に見える選択が、どうしても引っかかった。

4:3

1.33:1

昔のテレビ

1.43:1

IMAX

縦に強い

16:9

1.78:1

現代の標準

2.39:1

CINEMASCOPE

横に広い

Insight

横に広がることが進化だと思っていたのに、なぜ今、縦が強調される? この問いが、最初の分岐点だった。

02 — DISCOVERY

パーフォレーションという制約

フィルムの両端にある小さな穴。 それが単なる搬送用ではなく、画面比率を決める「絶対的な制約」だと知った。

フィルムって縦に流れてるんだよな?じゃあ横走りってどういうこと? 完全に素人レベルの疑問に戻って調べ始めた。

通常の35mmフィルムは縦走り。1コマあたり4パーフォレーション分。 IMAXは横走り。1コマあたり15パーフォレーション分。

IMAXは「芸術的判断」で縦にしたのではない。 「面積を最大化したら縦寄りになった」だけだった。

35mm Standard

産業として最適化

  • 縦走り(4パーフォレーション)
  • 機械がコンパクト
  • フィルム消費量が少ない
  • 編集が容易

IMAX 70mm

体験のために合理性を犠牲

  • 横走り(15パーフォレーション)
  • 機械が巨大化
  • コストが跳ね上がる
  • 圧倒的な没入感

Insight

画面比率は「デザイン」ではなく「機械構造」で決まっていた。 そして、その制約を超えた先に「体験」がある。

03 — CONNECTION

Webも同じ構造だった

ここで私は、完全に別のことを考え始める。 「これ、今のWebも同じ構造じゃないか?」

Webの画像比率。ほとんどが16:9。理由を聞くと、

「作りやすい」「CMSに合う」「サムネに使いやすい」「なんとなく"ちゃんとして見える"」

この「なんとなく」が気になった。IMAXと35mmの関係に似ている。

16:9 = 産業合理性
縦比率 = 体験優先

私は個人でコンサルをしている。マーケティング、DX、事業運営。 クライアントのサイトを見ると、ほぼ例外なくこうなっている。

横長ヒーロー画像。横長図解。横長実績紹介。 でも、流入の大半はスマホ。それなのに、画面の使い方はPC時代のまま。

Current State

横長優位の慣習

  • 横長ヒーロー画像
  • 横長図解
  • 横長実績紹介
  • PC時代の設計のまま

Reality

スマホが主流

  • 流入の70%以上がモバイル
  • 縦スクロールが自然
  • 縦画像のほうが画面を支配
  • 体験を再設計する余地がある

04 — FRAMEWORK

心理フェーズで分解する

では、縦にすればいいのか?いいえ。 IMAXもそうだ。常に1.43:1でやるわけではない。ここぞという瞬間だけ使う。

読者は記事をこう進む。 「止まる → 理解する → 納得する → 感情が動く → 行動する」

それぞれに最適な比率があるのではないか?ここで、今の設計に辿り着く。

01

4:5

STOP

スクロール占有率が高い。でも押し付けがましくない。

02

16:9

UNDERSTAND

横は比較・構造整理に向く。論理を伝える。

03

9:16

IMMERSE

逃げ場をなくす。記憶に残す。1枚のみ。

04

4:5

ACT

冷却させない。行動へつなげる。

Key Takeaway

9:16(IMAX枠)は強い。でも、強すぎる。 だからこそ、ここぞという瞬間だけ使う。これが重要だった。

05 — CONCLUSION

比率は流行ではない

IMAX 1.43:1は、フィルム構造・コスト無視の決断・視界支配の思想の集合体。 Webの画像比率も、本来はそうあるべき。

「画像サイズどうすればいいですか?」という質問を何度も受けてきた。 でも、本当の答えはサイズではない。

「なぜ、その比率を選ぶのか?」

ここまで考えないと、設計は再現できない。 だから私は、IMAXという一見関係ない話から、この問いを掘り下げた。

比率は流行ではない。人間理解と環境理解の結果だ。

比率設計
テンプレート

心理フェーズ対応

制作
チェックリスト

実装時の確認項目

NG例
アンチパターン

避けるべき設計

心理フェーズ
対応表

比率×目的マッピング

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