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Manual

IMMERSIVE RATIO DESIGN™

没入比率設計

IMAXが選んだ1.43:1という比率。
それは「デザイン」ではなく「思想」だった。

VISUAL GUIDE

なぜ16:9だけでは不十分なのか

視線が流れる

横長は目が左右に動き、情報が記憶に残りにくい

スクロールが止まらない

同じ比率の連続は、脳が「パターン」と認識してスキップ

没入感が生まれない

16:9は「妥協の比率」。どちらにも最適化されていない

5つの比率、5つの役割

没入 1.43:1
理解 4:3
情報 16:9
停止 4:5
占有 9:16
4:3
4:3
4:3
35mm 縦走り
1.43
IMAX 横走り

なぜ1.43:1なのか

映画初期の35mmフィルムは縦に走り、4:3の比率を生んだ。 IMAXは発想を逆転。70mmフィルムを横に走らせ、 1フレームを最大化した。

その結果が1.43:1。 これは「デザイン」ではなく「物理構造」から生まれた必然だった。

比率で視線をコントロールする

ユーザーの心理フェーズに合わせて比率を変える。 これが「没入比率設計」の核心。

01

1.43:1

IMMERSE

没入させる

02

4:3

UNDERSTAND

理解させる

03

16:9

INFORM

情報を与える

04

4:5

STOP

停止させる

05

9:16

DOMINATE

画面を支配

SNS別最適比率

4:5

Instagram Feed

フィード占有最大化

9:16

Story / Reels

全画面没入

16:9

X (Twitter)

タイムライン最適化

16:9

YouTube

プラットフォーム標準

LPは「比率の段階設計」

HERO

1.43:1

視線を中央に集中

EXPLAIN

4:3

理解を促進

COMPARE

16:9

情報を整理

CTA

4:5

停止 → 行動

実装チェックリスト

記事設計

  • 導入画像は1.43:1で没入させる
  • 説明図は4:3で理解を促す
  • 比較表は16:9で情報整理
  • CTA直前は4:5で停止効果
  • 同じ比率を3つ以上連続させない

LP設計

  • FVは1.43:1相当の視線集中
  • 問題提起→解決策は4:3
  • 事例・比較は16:9グリッド
  • CTA前に4:5の停止セクション
  • スクロールは「流れ」でなく「段階」

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